Electronic Arts tomou uma das decisões mais dolorosas da sua história: encerrar BioWare, o estúdio por trás de sagas míticas como Mass Effect ou Dragon Age, enquanto cancela vários projetos e reduz o seu pessoal em 400 funcionários.
O gigante Electronic Arts ativou o modo crise: 400 trabalhadores ficam sem emprego, vários lançamentos foram cancelados e, o que mais dói à comunidade friki, BioWare encerra as suas portas definitivamente. O estúdio responsável por universos tão queridos como Mass Effect, Dragon Age ou Baldur's Gate —nos seus tempos áureos— coloca ponto final a décadas de RPGs que marcaram gerações inteiras de jogadores.
EA justifica os cortes numa reestruturação estratégica para «focar-se em projetos de maior impacto», mas a realidade é que o fracasso de Dragon Age: The Veilguard e anos de tropeços consecutivos deixaram marca. O setor do videojogo continua a viver uma onda de despedimentos que não dá sinais de abrandamento, e desta vez leva consigo um dos estúdios mais icónicos da história.
Ver desaparecer BioWare é como ver encerrar a taberna de Mos Eisley: já nada será igual. Se tens figuras ou coleccionáveis de Mass Effect ou Dragon Age, cuida-os bem… acabam de se tornar ainda mais especiais.




