Rockstar confirmou que GTA VI será uma besta em tamanho, mas com uma promessa chave: que cada recanto do mapa valha a pena. Acabou-se o copypaste de conteúdo vazio?
Rockstar Games deixou cair novos detalhes sobre GTA VI que acenderam a esperança de milhões de jogadores. O estúdio confirmou que o mapa do jogo será absolutamente descomunal, mas o mais interessante não é o tamanho em si, mas a filosofia por trás: querem que cada zona, cada beco e cada ponto de interesse tenha sentido e ofereça algo genuíno ao jogador.
Isto supõe um ataque direto ao maior vício dos mundos abertos modernos: o enchimento sem alma. Essa síndrome dos centenas de ícones no mapa que não apportam nada e que convertem a exploração numa tarefa administrativa. Se Rockstar cumpre o que promete, GTA VI poderia redefinir como se desenha um open world a esta escala. As expectativas, como Vice City, estão pelas nuvens.
Como coleccionadores sabemos bem o que é ter prateleiras cheias de coisas sem valor real… esperemos que Rockstar não cometa o mesmo erro com o seu mapa e cada recanto de Vice City mereça uma figurita.

