O aguardado jogo de Wolverine de Insomniac Games situa-se já entre os projetos mais dispendiosos da história dos videojogos. Uma cifra que dispara o debate sobre a sustentabilidade dos grandes títulos AAA.
Os dados filtrados apontam a que Marvel's Wolverine, o ambicioso projeto de Insomniac Games para PlayStation 5, teria alcançado um orçamento de desenvolvimento próximo aos 305 milhões de dólares. Uma quantidade que o coloca na elite —ou antes no cume do abismo— dos videojogos mais caros alguma vez produzidos, superando muitos blockbusters de Hollywood.
Esta cifra reabre o eterno debate sobre a crise do modelo AAA: equipas mastodônticas, anos de desenvolvimento, orçamentos de marketing estratosféricos e uma pressão brutal sobre as vendas para recuperar o investimento. Logan já sabemos que tem uma capacidade de regeneração incrível... oxalá os estúdios pudessem dizer o mesmo dos seus orçamentos. Sem data de lançamento oficial confirmada, cada novo dado sobre o projeto só aumenta a expectativa —e os nervos— na indústria.
Como colecionadores já sabemos o que é desembolsar uma boa quantia por algo que amamos, mas 305 milhões por um jogo de Lobisomem nos arrepia até a nós. Que valha a pena, Logan, por favor.




