Star Wars Zero Company arrasa em Steam, mas o estúdio por trás do jogo suspendeu temporariamente a maioria da sua equipa. Uma notícia que deixa um gosto amargo em pleno sucesso.
Quando pensávamos que tudo corria bem na galáxia muito, muito distante do mundo indie, surge uma notícia que nos deixa com o sabre de luz meio aceso. O estúdio responsável por Star Wars Zero Company confirmou a suspensão temporária de grande parte dos seus colaboradores, precisamente quando o jogo se posicionava como um dos grandes sucessos de vendas em Steam. Um paradoxo difícil de compreender para qualquer fã que tenha caído rendido perante a sua proposta tática ambientada no universo de Lucas.
O caso lembra outras situações semelhantes que já vimos na indústria: um lançamento bem-sucedido que não se traduz de forma imediata em estabilidade para a equipa criativa. Na Frikytopia esperamos que a situação se resolva em breve e que estes programadores possam continuar a expandir esse universo que tantos aficionados amamos.
Que um jogo de Star Wars triunfe e ainda assim o estúdio passe por isto é uma daquelas injustiças galácticas que nem o Conselho Jedi conseguiria explicar. Força para toda a equipa afectada.




