Microsoft executa um dos seus maiores ajustes na divisão Xbox com 3.200 despedimentos. O gigante tecnológico procura estabilizar a sua rama de videojogos num momento de máxima turbulência.
A divisão Xbox da Microsoft não está a viver os seus melhores tempos e os números o confirmam da pior forma possível: a empresa de Redmond anunciou o despedimento de 3.200 trabalhadores dentro da sua filial de videojogos. Um movimento brutal que chega depois das polémicas aquisições milionárias dos últimos anos e uns resultados que não terminaram de convencer nem investidores nem utilizadores.
Este corte massivo soma-se aos já realizados em 2024, quando Microsoft também prescindiou de centenas de colaboradores após a compra de Activision Blizzard. A pergunta que todos os gamers se fazem agora mesmo é evidente: o que acontecerá com os estúdios, os projetos em desenvolvimento e o futuro do ecossistema Xbox e Game Pass? Por enquanto, a incerteza comanda no mundo verde.
Ver como um dos grandes do sector corta desta forma dói, porque atrás de cada despedimento há equipas que deram vida a sagas que amamos. Esperemos que os jogos e os estúdios criativos saiam o mais intactos possível deste terramoto corporativo.




